關閉視窗 [X]



2013年12月16日 星期一

嚴肅遊戲裡的虛擬實境技術

        文小編應用互動技術已有一段時間了,深切認為透過嚴肅遊戲的主軸而發展出的虛擬實境,可以包含展示、娛樂、教育訓練等,不是單純的展示產品而已,同時也包含了一些特殊意義。未來想以個人的經驗結合實際案例來對嚴肅遊戲和虛擬互動等應用技術有興趣的朋友們做個分享,也期待能有與各位朋友交流的機會。


        首先,想分享的是初步的概念,使用者為何要透過融入虛擬實境的場景,以互動方式學習此場景所要表達的內容細節及過程?

◎ 使用虛擬實境的目的:
        使用虛擬實境的目的在於讓使用者以即時的方式,在場景中瀏覽並與場景中的物件互動,此3D場景可讓使用者具有融入的感覺。

◎ 如何製作虛擬實境?
        製作虛擬實境須先了解到其製作流程,首先需要有CAD模型在來是建立場景及美化場景的作業,最後才到虛擬實境製作。

        文小編使用的虛擬實境軟體其特色是一套易學易用、延伸性與相容性非常好的虛擬實境系統,擁有多種不同功能與應用模組。其功能達30種之多,但全舉出不甚容易,因此列幾項功能如下所示:

  1. 大型幾何物件之演算速度 
  2. 動態資料下載 
  3. 提供多種互動功能 
  4. 高解析度 
  5. 模擬真實場景之能力 
  6. 使用之便利性 
  7. 網頁發佈
◎ 虛擬實境的應用:
        目前虛擬實境的應用廣泛,以產品互動展示、教學互動示範較多。

        -產品互動展示:通常在傳統產業、建築業及名勝古蹟較常見。在傳統產業中在市面上有產品的電子型錄(隆運電子型錄);在建築業方面則是以展示室內空間(優築網製作案1F)或以展示建築工法(高雄世貿會議展覽中心新建工程3D動畫影片)為主要;名勝古蹟方面主要以展示區域內的事物(巴蘭遺址現地3D互動展示)。

        -教學互動示範:教學使用上比較多,例如:產品的使用教學(全華科技互動電腦拆解-互動教材)、汽車駕訓班的駕駛教學(podmsl-虛擬駕駛說明影片)等。

        在國外也有軍方用來治療軍人的醫療虛擬系統-「虛擬伊拉克」,以3D虛擬實境治療創傷症候群。