在軍事領域中,嚴肅遊戲的應用在於技巧指導與複雜的軍事訓練任務。隨著先進科技和人工智慧的發展,歐美國家紛紛開始踴躍嘗試新技術,利用電腦軟體開發各種模擬戰場的實境訓練遊戲,培養士兵的戰略技巧、提高其戰術素養。透過嚴肅遊戲,讓軍官與士兵虛擬實境體驗各種戰場情況,藉此加強軍官的指揮能力,以及士兵面對戰況的應變能力。有效應用嚴肅遊戲輔助軍事訓練一方面可以激發軍官與士兵的熱情、鬥志,另一方面還可節省培育人才費用。最重要的是,嚴肅遊戲也相對的提供一種安全的方式,保護士兵在訓練的過程中不用擔心身體受傷,進而減少人員損失與醫療資源浪費的情形。
嚴肅遊戲作為教學及訓練的工具,提供了其遊戲技術與靈活性的結合應用到軍事訓練中,可以使更多人員人通過模擬使用遊戲進行交叉訓練,並迅速回應在軍事上計畫上的調整,隨時進行針對性的訓練。美國實例有,由Jim Lunsford和HPS Simulations公司設計開發的《The Wargamer's True Ally》,實境描繪火炮,空襲,電子戰,工程師,直升機,甚至心理戰在內的演習部隊進行的模擬戰鬥。另外還有由BreakAway公司分析而開發設計的《24 Blue》,模擬真實的美國海軍進行航空母艦甲板行動訓練。
近日在中國大陸,南京軍區組織與無錫巨人公司聯合研發,也發佈了中國軍隊的第一款大型網路軍事嚴肅遊戲:《光榮使命》,以一名戰士的軍營生活為背景,以參加代號為“光榮使命”的對抗演習訓練為主線,在虛擬的訓練和戰鬥環境中獲得知識、鍛煉膽識、增長見識、錘煉戰鬥精神和心理素質。使用先進的遊戲引擎作為開發平臺,不僅能模擬逼真的天象、氣候等環境,而且能設置相應的物理屬性;運用人工智慧模擬技術,使遊戲更加真實流暢。
嚴肅遊戲不只提供休閒娛樂及傳授、訓練工具,更能搖身一變成為培訓轉型人才的新平臺。如2007年美軍官方製作了一款射擊遊戲《美國陸軍》,該遊戲推出造就許多青少年踴躍參軍,緩解了美軍的徵兵荒難題。在2006年,澳大利亞皇家海軍也曾推出《極端戰場》,成功幫助了澳海軍吸引到上千名新兵,並且只花費了3.6萬元澳幣的經費。
嚴肅遊戲製作彈性大且多元化,擁有強大的感染力及效用,瑋特希望嚴肅遊戲也能在臺灣多方面拓展、開發,讓各產業因高互動性而蓬勃發展!
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